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身份图鉴:八种身份各管什么
狼人、白狼王、预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、村民:每种身份什么时候行动、能做什么、哪些人数的局里才有。
两个阵营
镇上的人分成两边。狼人阵营每晚刀一个人,白天装成好人;好人阵营不知道谁是狼,只能靠发言和投票把狼找出来。
- 好人赢:所有狼人(包括白狼王)都出局。
- 狼人赢:活着的狼人数量追平或超过活着的好人。神职和村民合在一起算人数。
狼人阵营

狼人狼人阵营
开局就知道狼队友是谁。每晚一起刀一个人,刀谁由一只狼拍板,其他狼跟上。白天藏好身份,带着好人投错人。可以刀任何活着的人,包括队友和自己。

白狼王狼人阵营
也是狼,夜里和狼队一起刀人,预言家查他也是「狼人」。多一个技能:白天发言时可以自爆,自己出局并带走一名玩家,当天的投票直接跳过、进入黑夜。被带走的人没有遗言。
好人阵营

预言家好人阵营
每晚查验一名玩家,只会得到「好人」或「狼人」两种结果。好人阵营最关键的信息来源,通常要上警把查验报出来。

女巫好人阵营
一瓶解药、一瓶毒药,各用一次。夜里先看到谁被刀,可以用解药救他,或者用毒药毒死一人;同一晚只能用一瓶。被毒死的猎人不能开枪。

猎人好人阵营
被狼刀死、被投票放逐、被白狼王带走时,可以开枪带走一人,也可以不开。唯独被女巫毒死不能开枪。

守卫好人阵营
每晚守护一人,被守的人当晚不会被狼刀死。可以守自己,但不能连续两晚守同一个人。注意:守卫守的和女巫救的是同一个人时,两份保护相互抵消,这个人照样出局。

白痴好人阵营
第一次被投票放逐时翻开身份牌,免于出局,之后还能发言,但失去投票权。再被投出去就真的出局了。

村民好人阵营
没有夜间技能。认真听发言、记下谁说了什么,把票投准,就是村民的全部工作,也是好人赢的关键。
几个人的局有哪些身份
开局时选 8 到 12 人,身份按人数固定分配:
| 人数 | 狼人阵营 | 神职 | 村民 |
|---|---|---|---|
| 8 人 | 3 狼人 | 预言家、女巫、猎人 | 2 |
| 9 人 | 3 狼人 | 预言家、女巫、猎人 | 3 |
| 10 人 | 2 狼人 + 白狼王 | 预言家、女巫、猎人、守卫 | 3 |
| 11 人 | 3 狼人 + 白狼王 | 预言家、女巫、猎人、守卫、白痴 | 2 |
| 12 人 | 3 狼人 + 白狼王 | 预言家、女巫、猎人、守卫、白痴 | 3 |
夜里谁先动
- 守卫
选一个人守护。
- 狼人
选一个人刀。
- 女巫
看到刀口,决定救、毒,或者什么都不做。
- 预言家
查验一个人。
某个身份已经出局或这局没有,轮到他时也会停一会儿,所以从等待时间猜不出谁还活着。更细的结算见夜晚。