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一局怎么走

白天:死讯、发言、放逐

谁先发言、谁有遗言、放逐投票平票怎么办。

死讯与遗言

天亮先公布昨晚谁出局:先念被刀的人,再念被毒的人。没人出局就是平安夜。第 1 天例外,要先竞选警长,再公布死讯。

怎么出局的有没有遗言
夜里被刀、被毒没有,任何一天都没有
白天被投票放逐有
被白狼王自爆带走没有

发言顺序

发言总是按座位顺时针轮一圈,只是起点不同:

当天情况从谁开始谁最后
有警长警长的下一位警长
没有警长,昨晚有人被刀被刀者的下一位顺时针转回来的最后一位
平安夜(没有警长)座位号最小的人顺时针转回来的最后一位

警长决定不了发言方向,也没有归票。他的优势只是最后说、票算 1.5。

轮到你怎么说

  1. 打字或说话

    在群聊栏底部的输入框打字,也可以按住说话转成文字。

  2. 点名

    用 @ 提到某位玩家,大家一眼就知道你在说谁。

  3. 结束

    说完点「结束发言」。框里还没发出去的字会先发出去,不用担心丢。

别人发言下面有「怀疑」和「相信」两个按钮。点了之后,AI 会把你和他之间的这层关系考虑进去。

说什么更有用,见发言篇。

放逐投票与 PK

  1. 投票

    点你想放逐的人选中,再点「确认投票: X 号」。警长的票算 1.5 票,其他人 1 票。

  2. 计票

    票最多的人被放逐。

  3. 平票就 PK

    最高票有两人或以上一样多时,这几位各说一段 PK 发言,其他人再投一轮。PK 的人自己不投。

  4. 还平就散会

    PK 后票数还是一样,当天没有人出局,直接入夜。

  • 一个人开的局里,真人不能弃票,也不能投自己。
  • 约局里的客人有弃票选项。
  • 白痴翻牌之后不能投票。

怎么决定投谁,见投票篇。

被放逐之后

被投出去的人不是马上离场,按这个顺序处理:

  1. 遗言

    被放逐的人说最后一段话。

  2. 警徽

    他是警长的话,把警徽移交给一位活着的人,或者撕掉。

  3. 猎人开枪

    他是猎人的话,可以开枪带走一人,也可以不开。

  4. 判胜负

    狼人全出局,好人赢;活着的狼人追平好人,狼人赢。

  5. 入夜

    胜负没分出来,就进入下一个夜晚。

白痴翻牌

白痴第一次被放逐时会翻开身份牌,不出局。之后他还能照常发言,但再也不能投票。

第二次被放逐时没有翻牌这一说,正常出局。

白狼王自爆

白狼王可以在白天发言、警长竞选发言或 PK 发言时自爆,打断当天的流程:

  • 白狼王自己出局,并带走一名玩家。
  • 被带走的人没有遗言。被带走的是猎人,可以开枪。
  • 被带走的人或白狼王本人是警长时,警徽直接撕毁,不能移交。
  • 当天的投票跳过,直接入夜。

只有白狼王能自爆。普通狼人白天不能自爆。白狼王只在 10 人及以上的局里有。

常见问题

昨晚两个人出局,发言从谁开始?
有警长就从警长下一位开始。没有警长时从被刀者的下一位开始,被毒的人不算起点。
我在 PK 台上,能投票吗?
不能。PK 那一轮只有台下的人投。
被投出去的猎人还能开枪吗?
能。先说遗言,再决定开不开枪。被女巫毒死的猎人才不能开枪。
白天投票能投自己或者弃权吗?
一个人开的局里都不行。约局里的客人有弃票选项。